Art-Net oder sACN? Pixel-Controller im Netzwerk

Art-Net oder sACN: Welches Protokoll nehme ich?

Alle PixLite-Mk3-Controller verstehen beide Protokolle. Für den Einstieg ist Art-Net der einfache Weg, es läuft mit den meisten Netzwerkgeräten. Bei vielen Universen, oder wenn nicht jedes Gerät alle Daten bekommen soll, ist sACN mit Multicast die bessere Wahl. Dafür brauchen die Switches IGMP Snooping.

Die beiden Protokolle im Vergleich

Art-Net sACN (E1.31)
Versandarten Broadcast und Unicast Unicast und Multicast, kein Broadcast
Netzwerk läuft mit den meisten Netzwerkgeräten Multicast braucht Switches mit IGMP Snooping
IP-Adressen bei Unicast meist feste IP-Adressen bei Multicast empfängt der Controller auch nach einem IP-Wechsel weiter
Einrichtung einfach, seit Art-Net 4 mit automatischer Geräteerkennung etwas Wissen über Netzwerkaufbau nötig
Gut für Einstieg, kleinere Anlagen große Anlagen, viele Universen, Netze mit weiteren Geräten

Nach Advatek, „Art-Net and sACN explained“.

Broadcast, Unicast und Multicast Drei Versandarten im Vergleich: Bei Broadcast erhalten alle Controller alle Universen. Bei Unicast erhält jeder Controller gezielt seine Universen. Bei Multicast abonnieren die Controller über einen Switch mit IGMP Snooping nur ihre Universen.BroadcastLichtsoftwareControllerU1–18ControllerU1–18ControllerU1–18alle Daten an alleUnicastLichtsoftwareControllerU1–6ControllerU7–12ControllerU13–18gezielt je IP-AdresseMulticast (nur sACN)LichtsoftwareSwitch (IGMP)ControllerU1–6ControllerU7–12ControllerU13–18nur abonnierte Universen

Broadcast, Unicast, Multicast

  • Broadcast: Alle Daten gehen an alle Geräte im Netz. Bei Hunderten Universen kann das Geräte überlasten.
  • Unicast: Jedes Universum geht gezielt an die IP-Adresse des Controllers, der es braucht.
  • Multicast (nur sACN): Jedes Universum ist eine eigene Gruppe, die Controller abonnieren nur ihre Universen.

Art-Net kann ein Universum auf Broadcast umschalten, wenn es zu viele doppelte Sendungen erkennt.

Universen und Pixel

Ein Universum trägt 170 RGB- oder 128 RGBW-Pixel. Ein PixLite-Ausgang mit bis zu 1.020 RGB-Pixeln braucht also 6 Universen.

  • A4-S Mk3 und E4-S Mk3: 24 Universen
  • E16-S Mk3, T8-S Mk3 und T16X-S Mk3: 96 Universen

Mehr dazu im Ratgeber PixLite Mk3 im Vergleich.

Einrichtung am PixLite

Protokoll, IP-Adresse und Universen stellen Sie in der Weboberfläche des Controllers oder in Advatek Assistant 3 ein. Dieselben Universen tragen Sie in Ihrer Lichtsoftware oder Konsole ein.

Die Controller der A- und T-Serie filtern nicht benötigte Daten per Hardware-Firewall. Die E-Serie hat diese Funktion nicht.

Häufige Fragen

Was ist IGMP Snooping?

Eine Switch-Funktion, die Multicast-Daten nur an die Geräte weiterleitet, die sie abonniert haben. Ohne IGMP Snooping verteilt der Switch sACN-Multicast praktisch wie einen Broadcast.

Brauche ich feste IP-Adressen?

Bei Art-Net mit Unicast in der Regel ja, denn verliert ein Gerät seine Adresse, muss die Software es neu finden. Bei sACN mit Multicast empfängt der Controller auch nach einem Adresswechsel weiter.

Was empfiehlt der Hersteller?

Advatek nennt Art-Net als guten Einstieg. Ist die Netzwerklast ein Thema oder sollen Geräte keine überflüssigen Daten bekommen, empfiehlt Advatek sACN mit Multicast.

Und ohne Netzwerk und Rechner?

Dann spielt der Controller eine aufgezeichnete Show von microSD ab, siehe SHOWTime™.

Sie planen ein Netzwerk mit vielen Universen? Schildern Sie uns den Aufbau, wir planen ihn mit Ihnen.

Projekt besprechen
Auf Lager
Artikelnummer:
10232
HAN:
PIXT16XS3EU
Versandgewicht:
1,60 kg
Artikelgewicht:
1,53 kg
1.369,00 € *
  • Knapper Lagerbestand
  • Lieferzeit: 2 - 7 Tage  Andere Lieferländer
Auf Lager
Artikelnummer:
10139
HAN:
PIXT8S3
Versandgewicht:
1,60 kg
Artikelgewicht:
1,53 kg
1.239,99 € *
  • Knapper Lagerbestand
  • Lieferzeit: 2 - 7 Tage  Andere Lieferländer