Pixel-Controller
Ein Pixel-Controller übersetzt Lichtdaten aus dem Netzwerk (Art-Net oder sACN) in das Datensignal für adressierbare LED-Pixel. Hier finden Sie die Advatek PixLite Mk3 mit 4 bis 16 Ausgängen, Long-Range-Receiver für Strecken bis 300 m, MADRIX NEBULA sowie zwei einfache Controller für kleine Projekte ohne Netzwerk.
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Pixel-Controller im Vergleich
| Modell | Universen | Pixel-Ausgänge | Pixel je Ausgang | Long-Range | Pixel-Strom | Versorgung | Show-Speicher |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Controller | |||||||
| PixLite E4-S Mk3 | 24 | 4 | 1.020 RGB / 768 RGBW | – | separat eingespeist | 5–24 V DC | microSD, SHOWTime |
| PixLite A4-S Mk3 | 24 | 4 | 1.020 RGB / 768 RGBW | – | über die Ausgänge | 5–24 V DC | microSD, SHOWTime |
| PixLite E16-S Mk3 | 96 | 16 | 1.020 RGB / 768 RGBW | – | separat eingespeist | 5–24 V DC | microSD, SHOWTime |
| PixLite T8-S Mk3 | 96 | 16 | 1.020 RGB / 768 RGBW | 8 × RJ45, bis 300 m | über die Receiver | 100–240 V AC | microSD, SHOWTime |
| PixLite T16X-S Mk3 | 96 | 16 | 1.020 RGB / 768 RGBW | 16 × RJ45, bis 300 m | über die Receiver | 100–240 V AC | microSD, SHOWTime |
| MADRIX NEBULA | – | 2 | 1.020 RGB | – | über die Ausgänge | – | – |
| Long-Range-Receiver (für PixLite T8-S / T16X-S) | |||||||
| PixLite R1F-S | 6 | 1 | 1.020 RGB / 768 RGBW | Eingang RJ45, bis 300 m | über die Ausgänge | 5–48 V DC | – |
| PixLite R2F-S | 12 | 2 | 1.020 RGB / 768 RGBW | Eingang RJ45, bis 300 m | über die Ausgänge | 5–24 V DC | – |
| PixLite R4D-S | 12 | 4 | 510 RGB / 384 RGBW | Eingang RJ45, bis 300 m | über die Ausgänge | 5–24 V DC | – |
So finden Sie den passenden Pixel-Controller
1. Wie viele Pixel wollen Sie steuern?
Ein Universum umfasst 512 DMX-Kanäle. Ein RGB-Pixel belegt drei Kanäle, also steuert ein Universum 170 RGB-Pixel (128 RGBW-Pixel). 1.000 RGB-Pixel brauchen damit 6 Universen. Die PixLite A4-S und E4-S Mk3 verarbeiten 24 Universen, die E16-S, T8-S und T16X-S jeweils 96.
2. Wie kommt der Strom zu den Pixeln?
Bei der A4-S läuft die Pixelversorgung über die Ausgänge des Controllers – praktisch für kompakte Aufbauten. Die E-Serie (E4-S, E16-S) speist den Strom getrennt ein; das eignet sich für größere Ströme und für den Einbau in ein eigenes Gehäuse. Wie groß das Netzteil sein muss, zeigt unser Ratgeber Netzteil für LED-Pixel berechnen.
3. Wie weit sind die Pixel entfernt?
Die T-Serie (T8-S, T16X-S) arbeitet mit Long-Range-Ausgängen: Über ein RJ45-Kabel erreicht das Signal bis zu 300 m entfernte Receiver (R1F-S, R2F-S, R4D-S), die direkt bei den Pixeln sitzen. So bleiben die Pixel-Leitungen kurz.
4. Art-Net oder sACN?
Alle PixLite Mk3 verstehen Art-Net, sACN (E1.31) und DMX512. Welches Protokoll zu Ihrer Software passt, erklärt der Ratgeber Art-Net oder sACN?
5. Show ohne Rechner?
Die PixLite Mk3 Controller haben einen microSD-Steckplatz. Mit SHOWTime spielen sie aufgezeichnete Shows ohne angeschlossenen PC ab und lassen sich über bis zu 25 Trigger starten – siehe SHOWTime – Shows ohne Rechner.
6. Welche Pixel passen?
Die PixLite Mk3 steuern gängige Pixel-Chips wie WS2811 und WS2812B. Die vollständige Liste steht unter Kompatible Pixel für PixLite Mk3; den direkten Modellvergleich finden Sie unter PixLite Mk3 im Vergleich.
Stand: Oktober 2026 · Angaben laut Herstellerdatenblättern Advatek
Fragen zu Pixel-Controllern
Wie viele Pixel steuert ein Universum?
170 RGB-Pixel oder 128 RGBW-Pixel – ein Universum hat 512 Kanäle, ein RGB-Pixel belegt drei davon.
Was ist der Unterschied zwischen PixLite A4-S und E4-S?
Beide haben 4 Ausgänge und 24 Universen. Die A4-S versorgt die Pixel über ihre Ausgänge, die E4-S wird separat eingespeist und ist als Platine für den Einbau gedacht.
Brauche ich für die Show einen Computer?
Nicht zwingend: Die PixLite Mk3 spielen Shows von microSD ab (SHOWTime). Zum Programmieren der Show nutzen Sie eine Software wie MADRIX oder xLights.
Wofür brauche ich die Receiver R1F-S, R2F-S und R4D-S?
Sie gehören zu den PixLite T8-S und T16X-S. Der Controller schickt die Daten per RJ45-Kabel bis zu 300 m weit zum Receiver, der die Pixel vor Ort ansteuert.
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